巴哈姆特RPG製作大師版連結:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4918&snA=29266&tnum=2
遊戲名稱:打倒魔王
製作版本:MV
遊戲類型:RPG角色扮演
遊戲風格:冒險、練功打怪解任務
釋出日期:2019/7/11
團隊名稱:無
實況許可:本遊戲可以實況
版本V1.1.6 (2019/8/18 PM 4:41)
遊戲下載位置(318MB):
https://drive.google.com/open?id=17m_UBvKPw60JQgIB4f8727ZTp9ZILJa2
遊戲時間:10~20小時,一個結局。
(個人測試全要素+上帝之眼花了17個小時)
操作:
基本移動:鍵盤的上下左右
確定鍵:Z
否定鍵:X
奔跑/走路:左shift鍵
選單畫面 上頁/下頁:Q/E
地圖畫面 消耗藥水補滿血魔:Q/E
前言:
作者本身非常喜歡王道的遊戲(巴哈姆特、天使悲歌、世界樹之心等等),終於在玩了這麼多的遊戲之後,自己製作了屬於自己的遊戲,希望能將這種慢慢練級、賺錢、買裝備,最後打倒魔王的感動傳承下去。
這個遊戲由作者本人一人製作,如果有BUG的話希望大家可以回報,我會盡速的做修正!
如果有覺得哪裡可以修改的地方,也歡迎提出,我會視情況做修正。
希望大家都可以玩得開心!
遊戲背景:主角薩德搬到了國王城租了一間房子並且居住(耍廢)了一段時間,最後終於得面對沒有錢繳房租的情況,不得已只好作為冒險者前往解決各式問題得以維生。
遊戲畫面:
裝備:
一共有八個裝備種類,可以做出比較多樣的搭配。
異常狀態:
在異常狀態這方面做了一些改動,所有的異常狀態都有一些附加的效果,比如讓其他的異常狀態機率提升,或者讓角色數值增加或減少等等,讓戰鬥有不一樣地展開。
在以往我玩過的遊戲,大部分的BOSS都免疫所有的狀態,然後在這個遊戲裡面,所有BOSS是有機會中意常狀態的,只是機率會比平常下降50%(如果原機率為50%,則BOSS受到異常狀態的機率就為25%)。另外是RM內建幸運影響機率的問題,每一點幸運會降低0.1%受到異常狀態機率。
藥水製作:
在遊戲中期(第二天)的時候會學會藥水製作的系統,就不需要一直到商店購買藥水了。
強化卷軸:怪物會掉落,或是到了遊戲後期可以到卷軸商店進行購買。
利用強化卷軸可以強化裝備,讓戰鬥更順利!
強化方法:[道具]>>[裝備]或[武器]>>選取裝備>>[強化]
配件製作:
蒐集怪物掉落物,製作屬於自己的配件!
彈藥製作:
雖然說是製作,但是基本上還是用錢買,不需要蒐集材料。
其中有很多異常狀態的彈藥,或是輔助功能的彈藥,巧妙的使用會讓戰鬥更為順利。
註:炸藥的傷害會隨著幸運值增加。
開放條件:集齊家裡所有的椅子(在道具店購買)開放地下室。
遊戲說明:
為了不要讓大家為了練等而無意義的走動,基本上我設計只要以能拿完所有的寶箱並且解決路上遇到的所有怪物就能順利打倒BOSS為依據來製作。當然如果你還是打不贏BOSS的話,可能就要進行裝備的強化、藥水的準備、彈藥的準備等等來通關。
此遊戲可以透過各種方式來打敗BOSS,算是遊戲體驗的樂趣。
如果對於打怪相當的厭煩的話,可以到飾品店購買避敵戒指,就可以迴避戰鬥。
在練等地圖時可以善用Q/E鍵來使用補血魔的技能,可以自動消耗小瓶紅藍藥水來補滿血魔,讓練等更簡便。
關於有些隱藏素材和隱藏裝備的線索,可以和NPC互動的時候得知,或是透過一些書本來獲取資訊。
另外NPC的對話每天都會改變,各位玩家可以去觀察每個NPC的個性和對話。
使用插件:
1. YEP大大的各式插件
2. iakoMobi大大的插件
3. ellyesATB 戰鬥跑條
4. VE_basicModule
5. VE_DamagePopup(damage popup control)
音樂素材:
1. 內建素材
2. 魔王魂
3. Steam上購買的RM XP音樂素材